双视点眼球追踪裸眼3D显示技术解析
2026-06-16 09:30:17
作者: 燃景显示
分类: 技术分享
什么是双视点眼球追踪3D显示?
双视点3D显示目前主要方案为基于眼球追踪的裸眼3D显示,无需佩戴任何眼镜。特性:有双目视差,可实现移动视差(3D模型源时)。
工作原理
左右格式的图片或视频,交织运算后,送入被摄像头实时追踪的双眼,左右眼分别看到两幅不同画面形成双目视差,经大脑融合处理产生立体感知。
显示屏上方的摄像头实时追踪并计算人眼位置,人在移动时实时运算画面,让3D画面始终送到眼球所在位置,呈现连续的、无跳变的、高分辨率的立体画面(左右眼分别看到屏幕一半数量的像素光线)。
电子光栅技术 — 2D/3D自由切换
普通柱镜光栅的光学结构不可改变,光栅始终会折射像素光,所以在看2D画面时文字会有明显颗粒感(分辨率降低)。
不同于普通柱镜光栅,电子光栅开关可控,可自由切换2D/3D显示状态:
- 3D模式:光栅开启,折射分光,实现立体显示
- 2D模式:光栅关闭,对像素光不再有折射分光现象,分辨率完全无损
眼球追踪3D内容制作到显示
- 双摄像头相机拍摄或3D建模
- 保存成左右格式的视频或图片(3D电影就是左右格式保存的视频文件)
- 播放器运算生成交织图(重影图像)
- 经光栅折射控制的像素光,送入被摄像头实时追踪的左右眼
当数据源是3D模型文件时,可实时渲染出人眼所处角度的3D画面,实现模拟光场显示,人眼不仅可看到景深,还可看到移动视差画面,就像在真实空间中围绕物体移动时看到真实立体画面一样。
内容获取方式
输出需要左右格式的(双视点)图片或视频。3D相机(双摄像头)包括iPhone 15 Pro或以上机型,拍摄后直接存储为左右格式文件,或用专用软件转换。
双视点眼球追踪3D显示主要应用于3D笔记本、平板、显示器等产品,提供高分辨率的单用户裸眼3D体验。
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