深圳市燃景显示技术有限公司

全息光场裸眼3D显示方案提供商,具备双目视差和运动视差的真3D显示技术

光场3D显示(多视点) 眼球追踪3D(双视点) 柱镜光栅分光 电子光栅2D/3D切换 2D分辨率无损 双目视差+运动视差 实时2D转3D 5.5"~110"定制

关于我们

了解燃景显示的技术实力与企业愿景

深圳市燃景显示技术有限公司(LitRGB 燃景显示)成立于2024年,专注于全息光场裸眼3D显示技术。核心团队拥有10余年立体显示技术积淀,可提供5.5"~110"英寸双视点、多视点光场3D显示的方案设计与产品定制。

我们基于2D显示屏和柱镜光栅分光技术实现裸眼3D显示,取代偏光眼镜分光。技术路线涵盖光场3D显示(超多视点)眼球追踪3D显示(双视点),支持2D/3D模式切换,2D分辨率完全无损。

产品覆盖数码相框、平板电脑、显示器、广告机、游戏街机、教培3D显示、3D数字文创等领域。无需佩戴任何专用设备,即可享受具有双目视差和运动视差的沉浸式真3D视觉体验。

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10+
年立体显示技术积淀
5.5"~110"
全尺寸定制范围
双视点/多视点
双技术路线覆盖
全流程
光学设计到产品交付

核心技术

六大核心技术驱动裸眼3D显示创新

📺

全息光场显示技术

采用先进的模拟光场和全息光场显示技术,真实还原三维空间的光线分布,呈现自然的景深效果和立体感。

👁️

实时眼球追踪技术

实时追踪用户眼球位置,动态调整3D图像投射角度,确保用户在任何位置都能获得最佳的3D视角效果。

电子光栅技术

采用先进的液晶光栅技术,实现2D/3D模式自由切换,2D模式下分辨率完全无损。

🔄

实时2D转3D

强大的实时转换引擎,支持将普通2D内容实时转换为3D格式,低延时、高质量。

🎮

Unity3D实时渲染

完整的Unity3D SDK支持,开发者可以快速创建和渲染3D内容,支持实时3D重建。

🌈

精密柱镜光栅

采用精密柱镜光栅技术,实现高质量的裸眼3D显示效果,适用于多种显示设备。

应用场景

裸眼3D技术赋能多个行业

🎮

游戏娱乐

沉浸式游戏体验

🏥

医疗显示

CT/MRI三维成像

📚

教育培训

三维模型展示教学

🏭

工业设计

产品设计三维预览

🚇

广告展示

震撼视觉效果

📡

远程操控

5G低延时控制

常见问题

关于裸眼3D显示技术的常见疑问

什么是"真3D"和"假3D"?如何区分?
人眼对非实景图像产生3D感知分为生理因素和心理因素。生理因素包含双目视差、移动视差、辐辏和聚焦调节,产生沉浸感更强的3D感知,称为"真3D"。心理因素包含线性透视、相对大小、亮度和阴影等,虽能理解远近但没有强烈沉浸感,称为"假3D"。燃景显示主推的光场3D和眼球追踪3D均为具备双目视差的生理真3D技术。
光场3D显示(多视点)和眼球追踪3D(双视点)有什么区别?
光场3D显示(超多视点)在屏幕前形成超多的视点,每个视点看到不同画面,多人可同时观看3D且移动时看到移动视差,但受像素数量限制,可视角越大分辨率越低。眼球追踪3D(双视点)在屏幕前形成两个视点,用摄像头实时追踪人眼位置,呈现连续、无跳变、高分辨率的立体画面,适合单用户高清晰度需求。
裸眼3D显示器的2D分辨率会损失吗?
燃景显示采用电子光栅技术,通过驱动控制液晶响应生成可控的光栅结构,可自由切换2D/3D显示状态。2D模式下光栅关闭,对像素光不再有折射分光现象,分辨率完全无损。而普通物理柱镜光栅(不可改变)在2D画面时文字会有明显颗粒感。
什么是双目视差?为什么它是3D显示的核心?
双目视差是指人的左右眼因水平位置差异(瞳孔间距约65mm),观察同一物体时在眼中成像位置的微小水平偏移。它是大脑感知深度和立体视觉的核心生理基础。3D电影(戴偏光眼镜)、光场显示屏(无需眼镜)、带眼球追踪的3D显示屏(无需眼镜),都是基于双目视差原理实现的。
裸眼3D内容如何获取和制作?
3D内容获取方式多样:①3D建模软件如Blender生成;②光场相机或相机阵列采集;③双目摄像头拍摄(如iPhone15 Pro及以上机型可拍摄左右格式);④2D视频的AI辅助生成。内容制作到显示:3D建模/拍摄 → 生成宫格图像 → 交织运算生成交织图(重影图像)→ 光栅分光成多视点图像。
燃景显示提供哪些产品尺寸和定制能力?
产品覆盖5.5"~110"全尺寸范围,涵盖双视点、多视点的光场裸眼3D显示产品。具体形态包括:全息光场裸眼3D显示器、裸眼3D平板电脑、裸眼3D笔记本电脑、3D广告机、全息数字桌宠等。提供从光学设计、算法优化到产品定制开发的全流程交付,支持Unity3D/C++/Python等多语言SDK。

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